年轻女孩可以理解为学生时代(一般指初中高中)的女生,时间比较充裕,经济条件也较好(当然是有父母撑腰),她们一般都有智能手机,比如iPhone啊,而且,每天也会花不少时间花在电脑和手机上。这个群体的消费能力也是非常强的,她们能给游戏开发者带来丰厚的利润。

女孩 游戏

那么如何让她们能够喜欢你开发的游戏呢?这里提出了一些建议:

了解心理学:

你需要了解女孩的行为,并能够激励她们,才能更好的将她们发展成为优质用户。这个年龄段的女孩,刚刚开始有了一些认知,开始注重外表,开始化妆打扮。她们也会开始幻想和尝试她们未来的生活,那么做一些角色扮演类的游戏非常合适,比如让她们扮演工作者,像医生,厨师等等。自我表现也是这个年龄段人的一个特征,做一些性格测试类的游戏也是非常受欢迎的。

不要拘泥于传统:

当然,大部分女生是喜欢粉色,喜欢打扮,但也有不少喜欢玩恋爱冒险类以及一些其他男孩喜欢玩的游戏。女孩们的兴趣都是无限多样化的,但她们最普遍的一个特定就是对一些特殊事物的渴望。无论你想开发什么类型的游戏,记得要迎合她们。

注意应用市场的潮流:

在这个年龄段的女孩,赶潮流的步伐是非常快的。你可以阅读一些相关的杂志,浏览网页,听音乐,找到她们感兴趣的东西。今天的贾斯汀比伯可能明天就变成乔纳森·泰勒·托马斯,你肯定不希望玩过时的游戏吧。这就是为什么要注意应用市场潮流的重要性。

控制游戏难度:

教育类的游戏可以作为很好的学习工具,但你如果想让她们喜欢玩你的休闲类或者社交类游戏,那你需要保持简单的难度和轻松的环境。文本量很大,教程很长,或者控制复杂的游戏都会导致流失不少的用户。

保证产品质量:

简单并不意味着平淡。特别是文艺主题类的游戏,保证较高的设计标准,是吸引这些对视觉体验高要求用户的关键。

对其父母示好:

这也是个非常关键的一点,很多情况下,父母就是孩子和游戏之间的一扇门,因此你要把他们也放到你的策略中。你可以用一些对其父母较友好的语言。父母应该很容易找到条款,隐私策略,和一些其他的细节,这对于他们监管孩子的上网行为非常重要。

 

年轻女孩市场是在游戏行业中增长最快的部分之一。开发商应该好好利用这个市场:做一些功课,让自己沉浸在流行趋势中,并做到以上的全部 - 然后创造另你自豪的事情!