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Tag Archives: 开发

从开发者的角度对Simsimi的一些思考

2012.08.30 , , , No Comments , 已被803个基友撸过
从开发者的角度对Simsimi的一些思考

Simsimi是一款手机应用,就是聊天机器人,一只黄色的小鸡。现在iPhone上和Android上都已经发布了,很受女生欢迎,在微博上经常能看到她们把和小鸡的对话截图发出来。我用Android手机尝试了下,总结一下感受和想法。 1、该应用支持多国语言,对中文的支持还算不错,其实多语言支持只要改下界面就行了。其核心的智能聊天功能我任务是不受语言限制的,只需要将输入的字符...

鳄鱼小顽皮爱洗澡简单评测

2012.07.29 , , , No Comments , 已被496个基友撸过
鳄鱼小顽皮爱洗澡简单评测

相信很多玩家都知道这个游戏,IOS上和Android上都有,这是一款由迪斯尼发布的趣味益智游戏。博主对其评价很高,推荐爱动脑的孩子都去尝试一下。 那么我将从以下几点来介绍一下这个游戏,稍微偏向技术,毕竟是针对开发者兼顾玩家的: 1、流体引擎 小鳄鱼的流体引擎做的非常好,整个过程我们都在和水打交道,水滴,水流,还有水蒸气,都非常符合物理学,当然有时候也会出现一些奇怪的问...

libgdx粒子效果制作工具Particle Editor

2012.07.8 , , 5 Comments , 已被44,094个基友撸过
libgdx粒子效果制作工具Particle Editor

这次给大家带来了一个好东西,libgdx的粒子效果制作工具——Particle Editor,我还从youtube上把作者的这个视频下下来,传到土豆上去了,是用IDM下载的,因为本身我用goagent代理,所以IDM设置下就能下载youtube了,挺好用的。 下面是视频教程,英文的,但是大家看他的操作应该也能明白,文本教程我就偷懒不翻译了,哈哈。   &n...

坦克大战设计(二)——AI的进攻策略

2012.07.2 , , , 3 Comments , 已被2,380个基友撸过
坦克大战设计(二)——AI的进攻策略

上一次讲了坦克大战的移动和转向的思路,这次来给大家简单讲一下AI的设计思路。 大家在FC上玩坦克大战的时候有没有觉得敌人的战术毫无根据,几乎可以说是随机移动和攻击。所以就算地方坦克数量很多,移动速度很快,防御又高,但还是一直被玩家虐。   1、快速攻击大本营的思路 主要策略就是,出生后寻找最短路径(包括攻击砖块制造一条路径),直接抵达玩家的大本营并攻击之。 ...

Metagun——Libgdx的一个精彩demo分析

2012.06.28 , , , 2 Comments , 已被2,493个基友撸过
Metagun——Libgdx的一个精彩demo分析

这是一个很有创意的游戏,基于libgdx游戏框架,用java开发,有Android版和Html版。Html版可以点此体验,需要jre环境。 其作者可能大部分人不太熟悉,不过应该有人听说过Minecraft这个游戏吧,也是个创意十足的游戏,当然就是同一个团队开发的。可见他们的实力了吧! Metagun,它颠覆了我对gun的理解,它的枪发射的子弹是一个个小人,这些小人也是...

使用Libgdx Setup快速创建项目

2012.06.23 , , No Comments , 已被1,879个基友撸过
使用Libgdx Setup快速创建项目

今天去Libgdx官网看了一下,发现更新到了0.9.4版本了,下载下来看了一下,发现创建项目的文档变了,以前是很长一段手动创建项目的说明,现在只有一个视频和一些简短的描述了。主要原因是新增了一个快速创建项目的工具——gdx-setup-ui.jar。就在根目录下,直接双击运行。 只要填上一些基本参数,项目名,包名,类名,然后需要指定libGDX库的目录,图中那个小...

苹果抢食开发者?

2012.06.22 , , , No Comments , 已被388个基友撸过
苹果抢食开发者?

在刚结束的全球开发者大会(WWDC)上,苹果宣布了iOS 6系统将提供一个全新的应用Passbook(电子钱包),这是一款可以存放登机牌、会员卡和电影票的工具。使用Passbook,iPhone和iPod Touch用户可以在屏幕上调出条形码,在登机、看电影或兑换优惠券时进行核对。这项服务的推出被业内解读为苹果正式介入电子支付领域。 看到这个消息,的确会让开发者们万分...

传统游戏的不传统模式——俄罗斯方块

2012.06.21 , , , 1 Comment , 已被571个基友撸过
传统游戏的不传统模式——俄罗斯方块

一般刚刚接触游戏开发的人,会尝试着做一些传统经典的游戏,比如俄罗斯方块,坦克大战,连连看。而俄罗斯方块是一个陪我玩到大的游戏,从小时候玩的板机(就是像砖头一样的,里面没几个游戏),后来上学了在电子词典上也经常玩,之后是QQ的火拼俄罗斯,PSP上的俄罗斯,后来用C#写了个仿QQ火拼俄罗斯的程序。 传统的游戏规则都很简单,这就很适合各个年龄段的人,但让我印象深刻的是PSP...