最近看到有关云游戏平台的介绍,其主要特征就是客户端不需要装游戏程序,整个运算过程在云端进行,所以用户就不需要下载很大的游戏(现在的单机游戏基本上都超过5G了),省去了下载的过程。 云端不仅仅提供了硬盘,还有CPU和内存,显卡等,在云端处理后只需要把结果图像传送到客户端。所以想玩云游戏有一个重要的条件,那就是带宽足够大。当然这是对于大型3D游戏来说,我们先来谈谈小游...