本文结合上文一起阅读,更容易理解,libgdx跨平台游戏引擎介绍之Input(三)——事件处理。 触摸屏本身对手势输入也有较好的支持。手势可以是用两个手指分开、缩进来表示放大和缩小,一次轻的点击,双击屏幕,一次长按等等。   如果你想直接按代码,那么点这里吧GestureDetector,这个类提供了以下手势的检测: tap: 当用户手指点击屏幕然后又离开...