最近,App store上有一个非常火爆的游戏,《我叫MT online》,我看过几集《我叫MT》的动画,虽说动画是基于魔兽世界这个网游改编的,但内容的原创度和娱乐性还是非常高的。而现在这个网游《我叫MT online》,是基于动画改成的网游,模式跟魔兽世界还是有一些区别的。

这个游戏的推广方式利用了微博上名人的转发,短短一天不到就冲到了付费榜榜首,今天又恰好碰到了这个游戏限免,我这个游戏爱好者(尤其是付费游戏爱好者)肯定是不会错过的。

因为是新作,一些bug是难免的,我看到app评论很多人都抱怨花钱买道具,钱扣了道具没看到。这些问题相信以后的版本会修复的,我们还是来看看游戏性。

进入游戏先选一个职业,不过不像魔兽世界只能控制一个角色,在这里,这个初始的角色并不会对你以后的游玩造成多大的影响,因为你还能得到很多不同的角色,随时可以替换掉初始的那个。一场战斗你需要选择不同职业的角色组成一个团队,包括攻击型的,辅助型的,这跟其他网游组团思路一样。

我叫MT online

最多可以有6个角色上场,进入战斗之后,玩家居然只能观看,像放动画一样,打完一场换一下阵型,复活下队友,然后打下一场,第三场就是Boss站,打完之后就能获得经验和装备。因为是自动战斗,所以AI算法还是不够智能,都是按顺序行动的,打法也是很通用的,没有针对性。如果以后能够让玩家来定义操作,那样乐趣就会大大提升,不过游戏的难度应该也会加大。

我叫MT online

最重要的一点是,既然玩家不能控制操作,那么怎么能说是网游呢?一般网游都是玩家一起打怪,能交流。但这个游戏还不行,我希望只是暂时不行,他的网游概念只是在开始游戏前,你可以选择一个玩家,他的一个角色会加入你的队伍,然后还是自动战斗,结束。

战斗结束后有机会获得新的角色,我们可以把这些角色卡片喂给想培养的角色,提升角色的等级,这是角色升级的唯一办法,靠吃其他的角色。。。然后我们还会捡到一些装备,但现在看来也不能用,希望后续能更新装备系统。

整个游戏画面不错,但我认为付费下载这个模式并不合理,网游就应该需要更多的人来试玩,然后可以设置一些收费道具,再加上这个游戏目前只算试运行阶段,以后能不能发展成功,就要开后续的版本了。