什么是AAA级游戏?最近看到这个词,并不明白其意思,百度了下也没看到一个明确的标准。但是要衡量一个游戏是否称得上AAA级别,必须要具备以下几个特点:

- High-quality 高质量
- Broad market 庞大的市场前景
- High sales 高销量
- Large teams 大规模开发团队
- Big budget 高开发预算
- Polished audio-visual direction 高度的视觉与听觉效果
- Perfect technical and artistic execution 将艺术与技术完美结合
- Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在最初的5分钟内就能让玩家入迷
- Exhaustively tested 通过严格的测试
- Bug free 几乎没有BUG
- Great usability 出众的上手性
- Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终愉悦的体验,贯穿游戏的平衡性
- Great graphical user interface 友好的图形用户界面

具备这么多苛刻条件的游戏并不多,举例《使命召唤:现代战争3》、《战争机器3》和《战地3》等游戏可以算做绝对的AAA级别。当然这些游戏我并没有玩过,因为对电脑的配置要求太高。而玩家心目中的一些神作,并不全部都能达到以上的标准,比如愤怒的小鸟,植物大战僵尸。

而独立游戏跟AAA级游戏则截然不同了,没有很好的销量,没有大规模开发团队,也没有很高的预算,视觉听觉效果以简单为主。虽然有很多地方不如AAA级游戏,但独立游戏很灵活,最看重游戏性,一般会采用新颖的模式,奇特的玩法,例如MineCraft就是一款不错的独立游戏。

对于开发者而言,参与独立游戏更适合创业,因为成本有限,技术也有限,但想要获得成功很难。参与AAA级游戏则能够积累大型游戏开发经验,容易跳槽到国际级的游戏公司工作,如果有机会参与AAA级游戏开发,那可千万不要错过。

AAA