博主已经好久没更新 Libgdx 的文章了,今天看到一个好消息,Libgdx 已经能在 iOS 上成功运行了,为了更多的开发爱好者能够看到这个视频,我特地翻墙把 Youtube 的视频下下来并上传到了优酷。

做过应用开发的同学应该都知道,iOS开发和Android开发差别很大,不同的编程语言,不同的框架,不同的环境。我们甚至不敢想象把开发好的Java程序在Android上用,可以在PC上用,甚至在HTML和iOS上也能用。现在Libgdx几乎做到了,一次编译即可在Android,PC,HTML 3个平台使用,iOS端需要在Mac OS系统上编译一次,才能运行。这将大大减少应用移植的成本,还是让我们拭目以待吧。

libgdx ios

以下为原文翻译:

在 Michael Bayne(完成了 IKVM 端口的初始工作)和 Noblemaster 的帮助下,我们现在终于可以展示一些东西了。视频展示了 3 个 Libgdx 的 demo 在 new iPad 上运行情况。

但现在还是有很多事情要做。如果你想自己动手尝试一下,可以参照这个教程,英文的,博主精力有限,没能翻译过来。Noblemaster 也已经成功的让他的游戏Tropical Stormfront运行了。现在还是很前期,不要激动的太早了。