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作者:Mario

今天我主要关注文件和图形操作。文件操作看起来已经完成了。内部文件直接映射到你的应用的包里。外部文件映射到应用的文档目录并且用户可以访问。本地文件映射到应用的库目录下,用户是无法访问的(越狱的除外)。本地文件和外部文件都会被iTunes备份。

在图形这部分我主要关注让GLES 2.0能够运行起来。因为我已经有了对Android版本的本地绑定,所以我只是修改了很少一部分东西,居然可行。我现在必须解决一个并不太重要的事,是关于缓冲的位置和元素的大小,实际上并不复杂。必须来个截图: