在刚结束的全球开发者大会(WWDC)上,苹果宣布了iOS 6系统将提供一个全新的应用Passbook(电子钱包),这是一款可以存放登机牌、会员卡和电影票的工具。使用Passbook,iPhone和iPod Touch用户可以在屏幕上调出条形码,在登机、看电影或兑换优惠券时进行核对。这项服务的推出被业内解读为苹果正式介入电子支付领域。

看到这个消息,的确会让开发者们万分担忧,随着常用的软件不断被整合到IOS中,的确IOS会越来越完善和强大,给用户也带来了极大的便利,但对应用开发者来说,这简直就是噩梦。他们从最开始的创意,到实现,推广,不断的尝试,优化,最后终于有了一些可观的收入。但就这么被官方毫不留情的抄袭去了,开发者显然成了小白鼠。

ios6 开发者

当然我想苹果应该不会来抢游戏开发者的饭碗,因为一般应用是提供了一种功能,这种功能是系统不具备的,但如果集成到系统里也不是什么难事。而开发一款游戏的成本要比一个普通应用高很多,而且游戏也存在较难模仿性,我想苹果也不会做这种傻事。当然那种教程类的简单游戏不在讨论范围内,国内的应用市场有很多低质量游戏,其实主要原因还是开发者技术不成熟,抄袭成分居多,又急于求成,不会花太长的时间做一款精品游戏,而且国内市场的审核制度也不太完善。

但对于苹果的这种做法,我也并不会强烈反对。因为对于那种符合大众化需求的创意和设计,整合到系统中对用户来说是非常合适的,不断的完善系统,才能有更多的用户,这对于整个IOS生态圈来说,还是利大于弊的,只是对开发者来说,应得的利益被分配到了官方和用户。如果苹果能一次性给那些应用的开发者一定的补贴,那也还算是个不错的结果。